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Dawn of War IV quitte septembre et tombe pile sur Dragon Quest Monsters le 3 décembre

Le 3 décembre était déjà occupé. Depuis le 12 août, il l’est beaucoup plus : Deep Silver a repoussé Warhammer 40,000: Dawn of War IV du 17 septembre à cette date, où DRAGON QUEST MONSTERS: Le royaume de Boisflétri attendait déjà.

Par Hugat Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Dawn of War IV quitte septembre et tombe pile sur Dragon Quest Monsters le 3 décembre

Dawn of War IV gagne onze semaines

KING Art ne lancera finalement pas son STR le 17 septembre. Deep Silver a fixé la nouvelle date au 3 décembre et explique prendre du temps supplémentaire après plusieurs phases de playtest et les retours transmis pendant le développement.

La Commander Edition suit le mouvement. Son déverrouillage anticipé de trois jours, auparavant lié au lancement de septembre, commence désormais le 30 novembre.

Le reste du projet conserve son orientation : Dawn of War IV veut revenir au modèle STR qui avait défini les premiers épisodes. Construction d’une base, points de ressources à conquérir et améliorer, production d’unités, gestion des lignes de front et bâtiments utilisables comme positions défensives reviennent au centre.

Quatre factions, mais deux chapitres Space Marines dans la même campagne

Deep Silver annonce quatre factions mécaniquement distinctes et plus de 70 missions de campagne. Les Orks, les Necrons et l’Adeptus Mechanicus disposent chacun de leur logique propre ; les Space Marines complètent la sélection.

L’Adeptus Mechanicus fait ici ses débuts comme faction jouable dans Dawn of War. Son économie dépend notamment du Noosphere Network, qu’il faut étendre vers les points de ressources afin d’ouvrir recherches et améliorations.

Côté Space Marines, la situation est un peu particulière. La campagne permet de commander les Blood Ravens mais aussi les Dark Angels, ces derniers étant présentés comme une sous-faction jouable plutôt que comme une cinquième armée mécanique indépendante.

Les unités survivantes progressent grâce au système de vétérans. KING Art remet également en avant les Sync Kills, gérés par son Combat Director pour varier les animations de mêlée lorsque les unités s’affrontent.

La campagne prend en charge le solo et la coopération. Last Stand, escarmouche et multijoueur compétitif complètent les modes annoncés pour le lancement sur Steam.

Pendant ce temps, Dragon Quest Monsters veut surtout vous faire changer d’équipe en permanence

Le royaume de Boisflétri part d’un problème complètement différent. Bianca et Nera parcourent un nouveau monde avec des monstres qui peuvent être recrutés, entraînés puis synthétisés avec une seconde créature pour produire un compagnon plus puissant ou une espèce différente.

Chaque monstre possède ses caractéristiques et peut apprendre plusieurs talents. La composition du groupe ne dépend donc pas seulement de l’espèce choisie : Square Enix insiste sur la possibilité de modeler les compétences d’une créature avant de la faire entrer dans une nouvelle synthèse.

Nintendo parle de centaines de monstres à découvrir. Ils accompagnent physiquement le joueur pendant l’exploration sans restriction annoncée de taille ou d’espèce.

Les fonctions en ligne vont du combat amical aux tournois. Les boutiques Xbox et Steam confirment aussi le multijoueur entre plateformes, avec du PvP et de la coopération en ligne selon les modes.

Les éditions Deluxe font commencer le 3 décembre avant le 3 décembre

Pour Dawn of War IV, la Commander Edition ouvre le 30 novembre. Elle ajoute aussi le Blood Ravens Story Prologue, l’extension de campagne Aftermath avec une nouvelle faction et la bande-son numérique parmi son contenu Year One.

La Digital Deluxe Edition de Dragon Quest Monsters comprend 48 heures d’accès anticipé. Son déverrouillage est donc fixé au 1er décembre, avec quatre contenus supplémentaires dont The Mega Mole Hole et Monster Marathons.

Les éditions standard restent toutes les deux datées du jeudi 3 décembre 2026.

Un seul des deux reste exclusif au PC

Warhammer 40,000: Dawn of War IV est actuellement annoncé uniquement sur PC Windows via Steam.

DRAGON QUEST MONSTERS: Le royaume de Boisflétri vise Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC. La version Xbox prend également en charge Xbox Play Anywhere.